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發表人 Arthur 於 2004/2/10 20:47:58 (2815 人讀取)

早期,台灣庶民對和西曆相關的「星期天」概念是抗拒的,民眾認為:「禮拜天不能工作,損失許多工錢」。對他們而言,「禮拜日」祇是日曆上以紅紙印刷的那一天。

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發表人 Arthur 於 2004/2/10 20:44:53 (1522 人讀取)

微軟發佈MS04-004安全性公告






作者/張秉豐

使用Windows內建的IE瀏覽器,只要你的版本是在IE 5.0以上,請記得馬上到微軟的網頁上,下載MS04-004安全性公告的更新程式,否則在瀏覽網頁的時候,有可能會被駭客利用遠端程式進行攻擊。透過MS04-004安全性公告的更新程式使用者可以解決三個弱點問題,包括跨網域安全性模型相關的弱點、DHTML執行含有函式指標的拖放操作、包含特殊字元的URL的不當規範化等可以被駭客利用、入侵的漏洞。

公告下載網址: http://www.microsoft.com/taiwan/security/bulletins/MS04-004.asp
;此外也可以經常連上微軟安全性首頁: http://www.microsoft.com/taiwan/security

其中包括Windows NT SP6a、Windows NT Server SP6a、Windows 2000 SP2、SP3、SP4、Windows XP SP1、Windows XP 64-bit SP1、Windows XP 64-bit 2003、Windows Server 2003、Windows Server 2003 64-Bit Edition等系統版本,都必須下載這支最新的更新程式,之前如果還沒下載安全性公告MS03-048的使用者,可以直接用這支新安全公告取代,
MS03-48安全性公告的相關訊息: http://www.microsoft.com/technet/treeview/default.asp?url=/technet/security/bulletin/ms03-048.asp


發表人 Arthur 於 2004/2/10 20:44:07 (1212 人讀取)

12ms內,制敵於機先的奧祕






作者/古榮豐

一秒有多快呢?是一眨眼的時間。對於常常玩遊戲的玩家來說,也許一秒太長了,但卻也因為經常在還沒看清楚對方時,就被宰掉了。面對這樣子的窘境,到底要怎麼樣才能制敵機先呢?最重要的是你的武器配備必須精良些。

在虛擬的世界堙A螢幕就是你的眼睛。以目前的市場分佈來說,傳統CRT(又大又重那種)與LCD的比例差距正在逐漸縮小,愈來愈多使用者在購置顯示器時,均以LCD液晶顯示器為主要考量。另一方面,家庭娛樂愈來愈受到重視,LCD是否足以擔負起家用娛樂的重責大任,就受到市場矚目。

去年LCD市場主流規格,在「反應時間」內,還停留在16ms左右。2004年初,已經有數家廠商發表整體反應時間為12ms的LCD顯示器。反應時間的多寡,影響著多媒體的進行是否順暢。以人類眼睛的暫留效果及反應來說,16ms早已能滿足眼睛需求,不論看起電影,或是一般遊戲,已經足夠使用。

但是多媒體的發展一日千里,尤其是遊戲部份。16ms的反應時間,在畫面的轉換上,仍然有其不足之處。為了能應付更複雜的畫面顯示,12ms LCD液晶顯示器的推出,無疑為遊戲市場帶來一劑強心針。假如能夠在12ms制敵於機先,對於玩家當然益處多多。

16ms的顯示器,除了可以帶來多媒體的流暢感外,對於一般的使用者,也同樣具有意義,最直接的好處就是目前的高階機種,將有可能向下調降。一般的使用者,對於擁有16ms反應時間的液晶顯示器可能都用不到,何況是12ms的產品。12ms的產品目前售價約為一萬六、七千元,而未來廠商不斷地推出12ms的產品之後,16ms的產品自然會開始調整價格。因為規格的推陳出新,會讓市場的產品產生替代效應,新換舊是常有的事。而新產品的規格,似乎又比我們的需求更多了。這也就是說,使用者可以開始等著撿便宜貨。

對於遊戲玩家,12ms就可以制敵機先,是好消息;對於一般使用者,12ms可以讓你買到便宜貨,這也是好消息。


發表人 Arthur 於 2004/2/10 20:43:22 (1486 人讀取)

2月6日,正是2004電腦多媒體展暨台北國際電玩展開幕的第一天,這天,Canon在台灣總代理的彩虹股份有限公司,搶先發表了數位單眼相機──「EOS-1D MarkⅡ」。

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發表人 Arthur 於 2004/2/10 20:41:55 (1515 人讀取)

作者/楊馥蔓

要上網去拍賣東西,除了熟知的雅虎奇摩拍賣與ebay台灣,現在又多了一個可以選擇的新平台,就是入口網站新浪網的「新浪麻吉頻道」(網址: http://match.sina.com.tw/ ),不過,能夠在這個拍賣平台上交易的商品類別卻只有一種──線上虛擬寶物。

新浪網看中網路拍賣在台灣市場裡的潛在商機,但因為早有雅虎奇摩拍賣、ebay台灣兩雄在前,才想到要從虛擬寶物買賣方面,企圖在激烈拍賣市場中做出不同區隔,希望藉由台灣線上遊戲的蓬勃發展,帶動起虛擬寶物交易熱潮,新浪網更大膽預估在半年內,交易金額可達每月新台幣1億元。

為了提高交易安全,新浪麻吉頻道與華南銀行合作,設計有一些金流交易機制。舉例來說,當買、賣雙方談定交易後,買家必須先將款項匯入網站指定的特別帳號,在三天內買家未提出異議,或是買家已經確認收到寶物後,這筆交易金額才會由銀行轉進賣家帳戶。

另外,新浪麻吉頻道也與全省連鎖網咖可樂星球合作,讓網友可在可樂星球全省據點進行條件協商後,直接在店內進入「快速結帳」線上櫃檯進行交易。

姑且不論新浪麻吉頻道虛擬寶物交易,是否真能有效炒熱市場,但在最近這麼許多網路拍賣糾紛頻傳的時刻,新浪網的金流交易設計,的確可以讓買賣雙方的權益都能享有更多保障。


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